Сайт использует CookiesПодробнее

Сахедж Рахал

Шрота

Date
2019
Date
2019

Информация о работе

«Шрота» — слово из языка хинди, которое переводится как «слушатель». Изначально так звали демона, которому было поручено прикрепить упряжь к колеснице Сурьи — бога Солнца — однако он заснул, не закончив работу, и поэтому был приговорен к вечному слушанию.

Вдохновившись этой легендой, Рахал создал программу искусственного интеллекта под названием «Шрота». Это виртуальный организм и протагонист игры: рогатое, двуногое существо, скитающееся по цифровому ландшафту.

«Шрота» управляется несколькими сценариями ИИ, отвечающими за хаотичные движения существа. Каждый из этих сценариев или скриптов способен «слушать» звуки физического мира, улавливая звуковые сигналы через микрофон компьютера. Акустическая обратная связь прерывает движения, инициируемые скриптами «Шроты».

Скачать игру

Информация об авторе

Сплетая факты и вымысел, Сахедж Рахал создает разнообразные мифологии, с помощью которых исследует современные сюжеты, описывающие нашу действительность. Эти мифологии обретают форму скульптур, перформансов, видео, живописи, инсталляций и ИИ-симуляций. В работе над ними художник опирается на различные источники — от фольклора до теорий заговора и научной фантастики. Рахал является стипендиатом Junge Akademie ADK Human-Machine Fellowship 2020 и Digital Earth Fellowship 2020/21. Участник биеннале в Кванджу 2021.

Другие работы

Посмотреть другие онлайн-работы