Сайт использует CookiesПодробнее


Дорогие друзья!
19 мая в 19:00 пройдет лекция Оксаны Чвякиной «Кураторство в Сети: выставки, архивы и самоорганизации» билет можно купить по ссылке
21 мая Мультимедиа Арт Музей, Москва приглашает всех друзей на «День исторического и культурного наследия» и «Ночь в музее». Вход в музей будет бесплатным, по предварительной регистрации на mos.ru
22 мая в 17:00 пройдет лекция Алексея Шульгина «Интернет-арт 1990-х» билет можно купить по ссылке

Описание изображения
Описание изображения
Описание изображения
Описание изображения
Описание изображения
Описание изображения

Наталья Алфутова

Ярослав Кравцов

Artcore

  • 2021
  • Видеоигра
  • 2021
  • Видеоигра
  • 2021
  • Видеоигра
  • 2021
  • Видеоигра
  • 2021
  • Видеоигра
  • 2021
  • Видеоигра

Информация о работе

Интерактивный проект на платформе Roblox — оммаж работе Аристарха Чернышева и Алексея Шульгина Artomat, в которой у каждого была возможность создать в цифровом пространстве собственные арт-объекты и «разместить» их в главных музеях мира. Artcore предоставляет аналогичную возможность, перенося в матрицу современных технологий уже игровой нарратив с максимальной вовлеченностью игрока-зрителя. Не меняя принципа создания объектов искусства, художники идут дальше и делают симулякр арт-рынка, где можно не только выставить работы, но и продать или купить их.

Специально для биеннале сделана сокращенная версия игры, в которой каждый может почувствовать себя художником и при этом не запутаться в сложных механизмах арт-рынка.

Информация об авторе

Наталья Алфутова – представительница нового поколения российских художников, чей интерес лежит в сфере существования и самоидентификации человека в мире развивающихся цифровых технологий, BIG DATA, виртуальной реальности и искусственного разума. Окончила механико-математический факультет МГУ, Высшие курсы сценаристов и режиссеров (ВКСР) и Школу Родченко.

Работы Натальи были представлены на 6-й Московской биеннале современного искусства, во время 58-й Венецианской биеннале современного искусства, на 8-м Каирском видеофестивале, в Музее современного искусства «Гараж» (Москва), в Magasins généraux de Pantin (Париж), в KRINZINGER PROJEKTE (Вена), в SDV Arts & Science Foundation (Нью-Йорк); в Мультимедиа Арт Музее, в Национальном центре современного искусства (ГЦСИ).

Ярослав Кравцов — медиа-художник и разработчик, с 2007 года работает в игровой индустрии. Сначала работал левел-дизайнером в компании G5 Entertaiment AB над мобильными играми по франшизам Star Wars, Simpsons, The Sims, Red Faction, Hellboy, G.I. Joe, Saints Row, а также несколькими казуальными играми.  Успел поработать в Nival OnlineMail.ru, а затем ушёл в независимую разработку.

Куратор «Мастерской 15», в которой разрабатывают авторские видеоигры. Это относительно молодой вид искусства, предлагающий  игроку выйти на новый уровень взаимодействия и рефлексии за счет глубокого погружения в миры, которые являются полноценными симуляциями воображаемой или физически существующей действительности. Для разработчиков  подобные игры — возможность сформулировать и выразить предчувствия, витающие в воздухе, предвосхитить будущее, моделируя  сценарии развития событий в собственной виртуальной художественной вселенной.

Другие работы