Сайт использует CookiesПодробнее


Дорогие друзья!
19 мая в 19:00 пройдет лекция Оксаны Чвякиной «Кураторство в Сети: выставки, архивы и самоорганизации» билет можно купить по ссылке
21 мая Мультимедиа Арт Музей, Москва приглашает всех друзей на «День исторического и культурного наследия» и «Ночь в музее». Вход в музей будет бесплатным, по предварительной регистрации на mos.ru
22 мая в 17:00 пройдет лекция Алексея Шульгина «Интернет-арт 1990-х» билет можно купить по ссылке

Описание изображения
Описание изображения
Описание изображения

Анастасия Крохалева

Маета

Date
2022
Date
2022
Date
2022

Информация о работе

Перейти к проекту

Для перемещения используйте клавиши WASD, Shift, пробел.

Зомби – популярные персонажи в играх и визуальной культуре. По сценарию видеоигры «Маета» игрок может специально их искать и выслушивать их мысли. В этой игре зомби предстают не как абстрактный образ Другого/Чужого, а как персонажи, из реплик которых игрок может узнать о чем переживают они и художница, а может быть, и сам игрок. «Маета» замыслена как опыт преодоления иррационального страха.

Игра предназначена для ПК. Лучше играть в наушниках.

Информация об авторе

Анастасия Крохалева – медиа-художница и историк искусств. 2012-2018 – закончила бакалавриат и магистратуру по специальности «История искусств» в Уральском Федеральном университете им. Б.Н. Ельцина (Екатеринбург). 2019-2022 – проходит обучение в Школе Родченко Онлайн в Мастерской Алексея Шульгина «Медиа и технологическое искусство». В составе дуэта «Музей вечно играющих аттракционов» принимала участие в 12-ом фестивале «Киберфест» (Санкт-Петербург), проектах 4-й и 5-й Уральской индустриальной биеннале современного искусства (Екатеринбург), проектах 6-й и 7-й Московской биеннале молодого искусства (Москва), 1-й Биеннале «Искусство будущего» (Москва) и др. Ключевые понятия, с которыми Анастасия работает сейчас: неустойчивость, уязвимость, ирония, гибридность. 

Другие работы

Посмотреть другие online-работы