Анастасия Крохалева
Маета
Информация о работе
Для перемещения используйте клавиши WASD, Shift, пробел.
Зомби – популярные персонажи в играх и визуальной культуре. По сценарию видеоигры «Маета» игрок может специально их искать и выслушивать их мысли. В этой игре зомби предстают не как абстрактный образ Другого/Чужого, а как персонажи, из реплик которых игрок может узнать о чем переживают они и художница, а может быть, и сам игрок. «Маета» замыслена как опыт преодоления иррационального страха.
Игра предназначена для ПК. Лучше играть в наушниках.
Информация об авторе
Анастасия Крохалева – медиа-художница и историк искусств. 2012-2018 – закончила бакалавриат и магистратуру по специальности «История искусств» в Уральском Федеральном университете им. Б.Н. Ельцина (Екатеринбург). 2019-2022 – проходит обучение в Школе Родченко Онлайн в Мастерской Алексея Шульгина «Медиа и технологическое искусство». В составе дуэта «Музей вечно играющих аттракционов» принимала участие в 12-ом фестивале «Киберфест» (Санкт-Петербург), проектах 4-й и 5-й Уральской индустриальной биеннале современного искусства (Екатеринбург), проектах 6-й и 7-й Московской биеннале молодого искусства (Москва), 1-й Биеннале «Искусство будущего» (Москва) и др. Ключевые понятия, с которыми Анастасия работает сейчас: неустойчивость, уязвимость, ирония, гибридность.