Сайт использует CookiesПодробнее


Дорогие друзья!
19 мая в 19:00 пройдет лекция Оксаны Чвякиной «Кураторство в Сети: выставки, архивы и самоорганизации» билет можно купить по ссылке
21 мая Мультимедиа Арт Музей, Москва приглашает всех друзей на «День исторического и культурного наследия» и «Ночь в музее». Вход в музей будет бесплатным, по предварительной регистрации на mos.ru
22 мая в 17:00 пройдет лекция Алексея Шульгина «Интернет-арт 1990-х» билет можно купить по ссылке

Описание изображения
Описание изображения
Описание изображения

М Вингрен

unburn.it

Date
2021
Date
2021
Date
2021

Информация о работе

Перейти к проекту

"Unburn.it" — браузерная игра и генеративная музыкальная композиция. Попадая на сайт, пользователь оказывается в пространстве загрязненного океана. Перемещаясь по экрану, игрок трансформирует 3D-изображение и структуру музыки, заполняющей это пространство. Появляющиеся в поле зрения предметы также издают звуки, если по ним кликнуть — произведение функционирует как визуальная партитура. Глубина взаимодействия зависит от выбора игрока: можно оставаться наблюдателем или активно влиять на структуру композиции.

Проект создан при поддержке Aalto Media Lab для фестиваля Ars Electronica.

Музыка и дизайн М Вингрен, изображения Карл Виктор Вингрен, код Арто Хидениус.

Информация об авторе

М Вингрен — мультимедийная художница, создающая аудиовизуальные перформансы и игровые музыкальные системы. Ее музыку, с характерными цепляющими мелодиями, агрессивным саунд-дизайном и нерегулярными ритмическими структурами, можно определить как экспериментальный поп. Перформансы M — по своей сути реакция на условности электронной музыки. Обычно электронный музыкант стоит на сцене перед ноутбуком и делает что-то непонятное — возможно, даже проверяет свою электронную почту. M иронически обыгрывала этой загадочность, публикуя в социальных сетях фотографии «живых выступлений» и используя в своих аудиовизуальных перформансах слайды PowerPoint и элементы караоке. Помимо прочего, M занимается разработкой музыкальных интерфейсов, пытаясь добиться восприятия музыки на физическом уровне — например, с помощью датчика частоты сердечных сокращений, управляющего ритмом танцевальных композиций и стробоскопов. В последнее время M выпускает музыку в формате браузерных игр. Эти композиции исследуют интерактивный, нелинейный потенциал цифровой музыки. М получила степень магистра в области звука и новых медиа в Высшей школе искусств, дизайна и архитектуры Университета Аалто. Среди последних выставок: фестивали Berliner Festspiele и Ars Electronica.

Другие работы

Посмотреть другие online-работы