Сайт использует CookiesПодробнее


Дорогие друзья!
19 мая в 19:00 пройдет лекция Оксаны Чвякиной «Кураторство в Сети: выставки, архивы и самоорганизации» билет можно купить по ссылке
21 мая Мультимедиа Арт Музей, Москва приглашает всех друзей на «День исторического и культурного наследия» и «Ночь в музее». Вход в музей будет бесплатным, по предварительной регистрации на mos.ru
22 мая в 17:00 пройдет лекция Алексея Шульгина «Интернет-арт 1990-х» билет можно купить по ссылке

Описание изображения
Описание изображения
Описание изображения
Описание изображения
Описание изображения

Николай Дыбовский

Студия Ice-Pick Lodge

Мор.Утопия

  • 2019
  • Игра
  • 2019
  • Игра
  • 2019
  • Игра
  • 2019
  • Игра
  • 2019
  • Игра

Информация о работе

Мор — авторский сюжетный арт-триллер, рассказывающий о борьбе с эпидемией смертельной болезни в далеком степном городке. Город гибнет на глазах. Приходится принимать тяжелые решения — иногда заведомо проигрышные. Песочная язва — это не просто болезнь. Всех не спасти.

Это авторская игра Николая Дыбовского, руководителя студии Ice-Pick Lodge, одной из старейших студий разработки игр в России. 

На выставке представлено дополнение «Мраморное гнездо», рассказывающее самостоятельную историю одного дня во время Второй Вспышки.

Информация об авторе

Николай Дыбовский — гейм-дизайнер и глава студии Ice-Pick Lodge.

Ice-Pick Lodge — российская студия-разработчик компьютерных игр, выделяющаяся подходом к созданию инновационных видеоигр, преподнося их как новый вид современного искусства. Работы студии в 2005 и 2007 годах получили награды «Самый нестандартный проект» на Конференции разработчиков игр. Руководитель студии Николай Дыбовский называет её «художественным объединением», а её членов — «поэтами и художниками от игростроения», подчёркивая её некоммерческие интересы в создании игр.

Другие работы