Ярослав Кравцов
Невозможные лестницы
Информация о работе
Оммаж работе Маурица Корнелиса Эшера «Относительность». В этой игре предлагается самостоятельно изучить невозможное пространство и его особые возможности.
Информация об авторе
Ярослав Кравцов — медиа-художник и разработчик, с 2007 года работает в игровой индустрии. Сначала работал левел-дизайнером в компании G5 Entertaiment AB над мобильными играми по франшизам Star Wars, Simpsons, The Sims, Red Faction, Hellboy, G.I. Joe, Saints Row, а также несколькими казуальными играми. Успел поработать в Nival Online, Mail.ru, а затем ушёл в независимую разработку.
Куратор «Мастерской 15», в которой разрабатывают авторские видеоигры. Это относительно молодой вид искусства, предлагающий игроку выйти на новый уровень взаимодействия и рефлексии за счет глубокого погружения в миры, которые являются полноценными симуляциями воображаемой или физически существующей действительности. Для разработчиков подобные игры — возможность сформулировать и выразить предчувствия, витающие в воздухе, предвосхитить будущее, моделируя сценарии развития событий в собственной виртуальной художественной вселенной.